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 Isil. Les Dieux ne peuvent pas mourir.

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Isil
Guérisseur
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Peuple : Humaine. Myope.
Second(s) Métier(s) : Samildanach
Nombre de messages : 594
Localisation : Dans le Sud, avec les psychopathes de l'Arène.
Date d'inscription : 01/10/2006

MessageSujet: Isil. Les Dieux ne peuvent pas mourir.   Jeu 23 Aoû - 0:22

I - Identité :

Nom, prénom : Isil Autumn Keltia Spelldream

*Age : Dix neufs ans.
*Caste (métier) : Ex samildanach, guérisseuse.
*Peuple : humaine, descendante d'elfes.
*Sexe : mademoiselle.


II - Physique :

Isil est assez petite, 1m65, avec une poitrine, et des hanches et cuisses rondelettes. Ses cheveux châtains aux reflets roux, on tendance à blondirent en été, ou contraire à devenir bruns durant l'hiver. Toujours coupés mi-longs, ils vont rarement en dessous de ses épaules. Sa frange lui arrive au dessus des sourcils quand elle est fraîchement coupée, si non elle la repousse sur le coté droit, cachant parfois son œil. Ses yeux sont vert-gris, un peu en amande, surmonté de longs cils et de sourcils bien dessinés. Son nez est petit et rond. Ses lèvres rosées se détachent de sa peau laiteuse, aux arabesques dorés à peine visible, donnant meilleur mine à la jeune fille, qui arbore des cernes plus ou moins grandes sous ses yeux.
Vêtue la plupart du temps d’une simple tunique courte, à manches courtes ou longues, rarement ornées de quelconques broderies, elles sont de couleur unie, ou bien les manches sont d’une couleur différentes. Un pantalon s’évasant légèrement à partir des genoux, lui sert de chausses, puisqu’elle passe pardessus une jupe fendue en quatre, le tout étant maintenus par une ceinture de cuir brun, à boucle rectangulaire plaquée cuivre, mais ses tenues ne sont jamais fixe, elle aime beaucoup les vêtements...


III - Historique, personnalité, armement :

o Histoire : Isil Autumn Keltia Spelldream est née à Fendassë, dans une maison donnant sur le port. Elle ne se souvient pas vraiment de ses parents, arrachée à sa famille. Isil a quitté sa famille à l’âge de cinq ans, découverte par des prêtres comme étant une samildanach. Elle fut envoyée au Temple des Héros, qui sous un nom comme un autre, dispensait à Emaine Macha un enseignement pour tous ceux qui avaient des aptitudes. Elle suivit l'enseignement imposé, apprenant tout même ce qui ne l'intéressait pas, mais la soif d'avoir une vie normale avait pris la place dans son esprit. A ses douze ans, elle quitta le temple avec un vieux druide, Sidwell qui lui enseignait la magie. Il la confia à un de ses confrères, Loren, un shinagami doublé d’un mage ne payant pas de mine sous des airs tranquilles. Elle passa trois ans en sa compagnie, vivant avec lui à Armenelos, dans la maison d’un elfe, nommé Fingolfin. Coupée du monde pendant plus de sept ans, Isil apprit donc la vie à l’extérieur, tant bien que mal, et faisant quelques bourdes mémorables, comme s’étaler dans un étalage de poissons pour éviter une charrette. Si elle grandissait, elle s’aperçut, que le temps n’avait pas d’emprise sur les deux hommes. Elle les quitta à quinze ans pour parcourir le vaste monde en tant que cheminante. Durant deux ans, elle croisa des gens de tous poils, beaucoup de personnes louches, et elle encore trop innocente, se retrouvera dans des situations peu recommandables, et c’est pendant l’une d’elle qu’elle rencontra Rochel, un lios alfar nécromancien, avec qui elle passa plus de six mois. Isil disparu de la vie du lios très soudainement, lui promettant de revenir. Elle remonta jusqu'à Dangweth, mue par une intuition étrange, elle passa par Armenelos, et ne trouva aucune trace de Loren et Fingolfin. Elle découvrit d’étranges écrits dans la bibliothèque du temple, et elle appris les sorts permettant de faire sauter n’importe quels verrous. Elle redescendit en suite vers Armenelos, s’arrêtant près de pierres levées pour passer la nuit. Elle se réveilla le lendemain avec une deuxième conscience. Elle apprit en suite, que l’esprit qui partageait son corps, était prisonnier sous la glace, en haut de l’Eredmorn. Elle rencontra Carmen, une dragonnière sur le chemin…

Isil ne se souvient pas de la façon dont elle est arrivé dans les plaines de l’Esgaleithel, et l’esprit qui partageait sa conscience a disparu. Elle se souvient juste d’avoir campé près de Muina avec Rochel, Carmen, Shin son dragon, et Séphiroth un noble venu se joindre à eux sur l’appel du lios alfar. Quand à ce qui s’est passé entre deux, elle n’en a que des souvenirs très flous, et plus essaye de les attraper plus ils lui échappent… C’est donc un nouveau départ pour la samildanach.

o Caractère : Un peu hostile aux premiers abords, elle se révèle être quelqu’un de bonne compagnie. Bon publique, elle a aussi pas mal d’humour. Rêveuse et romantique, elle est un peu naïve parfois, mais le plus souvent, elle est un peu cynique, et surtout critique. Elle sait écouter, et elle aime ça, n’importe quelles histoires, ou presque. Elle aime parler, et échanger. Têtue, c’est une vraie chieuse quand elle s’y met, et pourtant, son enfance passée au temple a laisser des séquelles, malgré les années passées à Armenelos avec les deux shinigamis, elle ne connaît pas tout ce qu’un enfant normal aurait du connaître, elle s’émerveille donc de tout, et pour ne rien arranger, elle est curieuse. Sérieuse et impitoyable quand il faut l’être, elle déteste ça, et pourtant à cause de ses pouvoirs, elle doit être prudente.

o Passions, phobies : Tout est n’importe quoi, elle aime pardessus tout les livres, la musique bien qu’elle ne pratique aucun instrument, et elle aime profiter de la vie, elle essaye de rattraper le temps passé. Elle déteste les endroits surélevé, elle a un peu de mal à se déplacer dans Celebalda, à cause de son vertige, et elle déteste l’arithmétique.

o Armes : Aucune en particulier, elle n'aime pas ça.

o Pouvoirs : Bien que samildanach elle a ses préférences, elle aime les pouvoirs de rêveurs et d’illusioniste, bien que ses pouvoirs de bases soit ceux d'un guérisseur.

*Choses particulières à votre personnage : Elle porte une sorte de tatouage qu’elle n’avait jamais vu auparavant. De couleur bleue sombre, tirant vers le noir, les motifs en forme de runes apparaissent sur ses bras et son dos quand elle utilise son pouvoir, ou quand elle est à proximité de quelqu'un pouvant l'affecter.



Skalds and Shadows


Dernière édition par Isil le Lun 14 Juin - 0:23, édité 7 fois
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Nivarel
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MessageSujet: Re: Isil. Les Dieux ne peuvent pas mourir.   Jeu 23 Aoû - 0:29

Rebienvenu en Inwilis Isil !!
Jolie présentation !


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Rhys
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MessageSujet: Re: Isil. Les Dieux ne peuvent pas mourir.   Jeu 23 Aoû - 0:34

Ouais rebienv'nu !!


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Isil
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MessageSujet: Re: Isil. Les Dieux ne peuvent pas mourir.   Jeu 23 Aoû - 10:50

Merchi ^o^



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MessageSujet: Re: Isil. Les Dieux ne peuvent pas mourir.   Ven 24 Aoû - 20:12

eh ben, bienvenue à vous cher admi toute puissante!!! ^^
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Inu
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MessageSujet: Re: Isil. Les Dieux ne peuvent pas mourir.   Ven 24 Aoû - 20:25

*Fait le beau et tend une rose à Isil*

[Bienvenue en Iwilis, damoiselle au doux parfum]




Dernière édition par le Lun 3 Déc - 13:26, édité 1 fois
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Isil
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MessageSujet: Re: Isil. Les Dieux ne peuvent pas mourir.   Sam 25 Aoû - 13:06

*prend la rose*
Merci Inu ^^ et merci aussi Alexander ^^



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Dierdre Fardale
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MessageSujet: Re: Isil. Les Dieux ne peuvent pas mourir.   Sam 25 Aoû - 22:45

Bienvenue de nouveau de la part des Soeurs Fardale ^^


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