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  • Le Règlement est ici.
  • La liste des Peuples est ici.
  • La liste des Métiers & Castes est ici.
  • Les listes des Postes à Vacants sont ici.
  • Les Events terminés et en cours sont ici.
  • Les demandes de Roleplays sont ici.
  • Des questions ?
    Posez les ici.
  • Signalez vos absences ici.

Voici dans l'ordre, les endroits par lesquels il faut que vous passiez :  

-Lisez l'histoire, et les différentes annexes  >ici<
-Choisissez ce que vous serez >ici<
-Postez votre présentation >ici<  

Si vous avez besoin d'aide, n'hésitez pas à contacter un administrateur par message privé.





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Dimanche 29 Avril.

Une nouvelle organisation pour le forum Histoires et Annexes.
Retrouvez maintenant les Events : ici
dans la section qui leur est consacrée.

Soyez patient pour l'édition à venir de pour mieux vous situer, qui je l'espère, sera illustré d'une carte d'Inwilis. Les personnages prédéfinis arriveront en même temps que des events mineurs.

Samedi 19 Mai.

Ralentissement du forum, période d'examens en fac, et absence de Nivarel ce week end. Retour à la normale d'ici vendredi prochain.


N'oubliez pas de voter sur les Top Sites !
Et donnez votre avis sur Sawen.net !


-Forbesii Nil'Dae & Lys Aethmal sont vivants, mais long et périlleux est le chemin des retrouvailles.

-Ceux de l'Orage ont été convoqués par Liam Uranach. Tous doivent se rendre à Hitokage, sauf ordre contraire.

-Les armées d'Argental Tar Sùrion l'Empereur de Morna, se rassemblent.

-On raconte que le Kraken serait revenu dans la Mer du Milieu.

-A Zeichen, l'Intendant a été déchu publiquement, sa trahison révélée au grand jour. Le Roi Immortel Meadh sait dorénavant qu'il lui faudra être vigilant.

-La Marquise Rouge de Cemenwin a envoyé, dans le plus grand secret, deux Légionnaires avertir le Roi Meadh des plans d'Uranach et du nouvel Empereur de Morna, le prévenant ainsi que la guerre est imminente.

-Les rumeurs de guerre du Sud se propagent lentement au Nord de l'Eredmorn.



 










 
Layout by Isil
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Derniers Messages

Hors Jeu

 
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Histoire & Annexes.

Histoires. A lire obligatoirement.
Lisez le début, écrivez la suite...
Merci de passer régulièrement pour voir s'il n'y a pas quelques changements.


1332Dim 29 Avr - 17:44
Isil Events Principaux.
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Règlement & Aide à la présentation

Venez jeter un œil par ici !
Vous trouverez toutes les informations concernant le jeu, et sur ce que vous devez faire ou pas ...
Si vous ne comprenez pas n'hésitez pas à mp un administrateur.


69Ven 11 Nov - 23:57
Isil Liste des Métiers et Castes.
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Personnages

Postez ici la présentation de votre ou vos personnages.
Vous trouverez également la liste des Postes à Prendre, des personnages prédéfinis,  et différentes listes.


2011937Mer 2 Mai - 19:34
Ophrys Ophrys, Gareth, et Auril
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Résumés de vos actions

Un sujet par personnage, faites ici le résumé de vos actions sur Inwilis, afin que chaque joueur puisse savoir où vous en êtes et connaitre vôtre histoire avant de jouer avec vous.
Bonne chance !

1515Lun 19 Juil - 11:07
Sellan Sellan ou Expérience n°7
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Informations & Demandes & Avatars


Les annonces concernant le forum, ainsi que les Galeries d'Avatars, les demandes de roleplay, et le retour de la boite aux questions de ce coté-ci.
Les commandes d'avatars et de signatures sont à poster ici..

842Jeu 15 Mar - 20:03
Alycia et Drex "Ah, euh, au fait... !" [Demandes de rp]
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Partenaires

Nos Partenaires. Forum, sites divers et variés, il suffit d'envoyer un petit message privé à un admin, pour demander à être partenaire. Si votre demande est acceptée, envoyez un bouton, et une bannière (si vous avez), et bien sûr, un synopsis de votre forum.


39Hier à 22:06
Nýilóni Terres de Wyrd.
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Royaume du Flood


Ici cher utilisateur laisse toi emporter par un flot infernal de hors sujets, débilités, sondages pourris, et autres trucs et bidules qui ne servent à rien... quoi que...

633588Sam 28 Avr - 12:45
Aluna Énigmes & jeux de logique

Inwerin

 
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La Grande du Nord


La Grande du Nord est la chaine de montagne qui ferme Inwilis par le Nord. Le col, dans lequel se trouve le Temple des Passages, permet aux voyageurs étrangers d'avoir un premier contact.

11Jeu 27 Sep - 3:19
Derkal La tete dans les nuages.
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La Branche-Mère


Le fief des Corvus Corax, un lieu profondément enfoncé dans la chaine de montagnes de la Grande du Nord. Protégé par des lourds enchantements, ce lieux est inaccessible pour qui n'est pas un Corbeau.

Modérateur: Corvus Corax
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Source Duinfain

Dévalant en cascades et vacarme, voici la source du Fleuve Duinfain, au coeur de la Grande du Nord. Son lit n'est autre que la voie qui mène en Inwilis par le Nord.


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Temples des Passages


Le Temple des Passages est la première chose que l'on rencontre sur son chemin, s'il on entre en Inwilis par le Nord. C'est aussi un lieu de pèlerinage important, où l'on honore les reliques des dépouilles des Rois Anciens.


34Dim 29 Nov - 0:44
Lillie-Grace Pied à terre.
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Chemin du Temple


Montez ou descendez, aller au temple, ou bien à Dangweth merveilleuse citée, mais faites attention, où vous mettez les pieds. Et pour Ceux qui ont le plumage Noir, vous savez où allez.


36Sam 27 Fév - 20:30
Lumbre Sortilèges et patatra !
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Forêt de Laertaur


Forêt recouvrant une partie des montagnes, elle est lumineuse, et les feuillages des arbres sont dorés quand on les voit de loin.

415Jeu 24 Juil - 22:17
Darg Courant a travers bois
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Dangweth Citée Frontalière



10166Ven 9 Mar - 23:35
Piri Bienvenue Chez Piri !
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La Route du Nord

La Route du Nord, dernier morceau de la route des Caravanes qui part d'Armenelos. Elle relie Celebalda à Dangweth. Les dangers ne sont pas exclure, car elle traverse forêt et plaines sauvages.

532Mer 29 Fév - 15:44
Kazuo Sur un arbre perché
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Forêt d'Iricht

Profonde et dense, elle referme les secrets de l'Inwerin, et en son cœur se trouve Celebalda, la capitale de cette contrée mystique. Prenez garde à ne pas vous égarer.

328Lun 25 Avr - 23:50
Sirgris de Heurteloup Ce petit chemin qui sent la noisette...
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Cottage de Piri


Maison de Piri, boutiquière à Dangweth ou Celebalda, elle accueille avec joie les voyageurs qui viennent à passer par là. Elle est une des plus vieilles humaines de ce monde, protégée par Cùan des Animaux, père de son fils, Galadan, le Seigneur des Andains.


Modérateur: Piri
331Sam 10 Mar - 0:19
Piri Conversation sur le bord du lit.
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Sanctuaire d'Or Blanc

Au beau milieu du Lac d'Or Blanc, soutenu par des Géant Gris qui ont poussé dans le lac, le Sanctuaire d'Or Blanc est un refuge. Il tire sa fierté de ses maisons de Guérisons, qui sont les plus importantes du Nord.


446Sam 31 Mar - 18:57
Tylia Aux portes du Sanctuaire
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Lac d'Or Blanc & Son Port


Limpide, et surtout gigantesque, le Lac d'Or Blanc a dit-on une eau miraculeuse. Des fleurs de Glaces poussent jusqu'à la surface, se partageant sa surface avec le temple, les chemins suspendus, et le petit port construits par les Inweriniens.



335Lun 2 Mai - 11:41
Tylia Séparation sur la rive sauvage.
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Celebalda La Capitale Elfique


29677Dim 20 Mai - 22:29
Altariel Après le gouter au capoué.

Falassost

 
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Plaines Ardentes

Verdoyantes, et féériques, des cercles de pierres levées, voila bien un endroit qu'il faut traverser...




7223Sam 28 Avr - 14:13
Solan Kali Poésie sur fond d'action...
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Fleuve Duinfain

Depuis la Grande du Nord en passant par Or Blanc, le Duinfain descend paresseusement, jusqu'à Armenelos. En Falassost, il traverse quelques bosquets et les plaines Ardentes.


22Dim 20 Nov - 22:41
Liselle de Watteau Descendant le fleuve...
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Route de Fainros

Elle marque la moitié de la route des Caravanes. La vue y est splendide puisqu'elle passe le long des falaises Blanches.


365Lun 14 Nov - 18:00
Kyeral Dur réveil
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Collège de Turin Valdis

Le Collège de Turin Valdis, fondé au début du deuxième age près des Falaises Blanches, il accueille les aspirants Dragonniers et leurs Dragons, et leurs apporte une formation, ainsi que les réponses à leurs questions.


11Dim 3 Oct - 17:36
Shadow Themtoan Long vol pour envol.
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Les Falaises Blanches

Bordant en partie de la contrée de Falassost, les Falaises Blanches sont le terrain d'entrainement favoris des Dragons du collège de Turin. De nombreuses criques offrent aux pirates et contrebandiers un point d'entrée dans le Nord d'Inwilis.


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Fainros le Siège de l'Alliance du Nord



20208Mer 2 Mai - 18:15
Kyeral Petite pause avant livraison

Maëldan

 
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Miervaldis Bastion Alaric



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Le fleuve Duinfain

S'écoulant depuis Or Blanc, en passant par Fainros, le Duinfain traverse les landes sauvages, où les clans nomades vivent. Les navires marchands de taille moyenne y passent.


759Ven 2 Sep - 18:54
Luvia Après la ruine...
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Route des Caravanes


La Route des Caravanes commence ici, depuis Armenelos, et va jusqu'à Dangweth. Marchandises et voyageurs l'empruntent, car elle est entretenue et les hommes des clans veillent sur elle.

1046Mer 22 Déc - 17:02
Liadan Fardale Vers le Nord.
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Moor Temple

Hospitalité et fraternité, voila ce que vous trouverez au temple des landes. C'est une étape relais sur la route des caravanes, qui mènent jusqu'à Dangweth. Prier les dieux, et laissez quelques aumônes pour une nuit, et vous serez sûr d'y être toujours bien accueilli.


112Sam 20 Juin - 19:26
Nueonia Mariage Royal
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Les Landes et Pierres Levées

Les landes sont venteuses et mouchetées de petites fleurs colorées. Trois pierres levées sont plantées sur un talus, leurs glyphes sont presque effacées, et leur présence n'est plus qu'expliquée que par une vieille légende.

994Dim 24 Jan - 11:13
Tom Le travail commence.
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Ruines

Après avoir été habité, puis déserté, et enfin de nouveau habité, l'ancien manoir qui se trouvait ici, n'est plus que cendres et ruines. Seul le portail tient encore depuis. Sinistre silhouette calcinée au milieu des landes.


Modérateur: Sithys
8269Dim 31 Jan - 16:38
Neldoranthir Quand le passé nous rattrape...
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Armenelos Capitale des Clans



39715Ven 18 Mai - 7:58
Noorah Petites courses sur le pouce.

La Mer du Milieu

 
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Au Large

Vous venez de sortir d'Armenelos, et les Falaises Blanches de Falassost ne sont plus qu'un point dans l'horizon. Voyageur ou marin que la déesse des Eaux Virva soit avec toi.


320Ven 6 Avr - 21:46
Atticus Han Cap sur Armenelos.
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La Baie des Nœuds

Les Nœuds ne sont pas une simple appellation, mais une référence au labyrinthe de récifs qui constitue la baie. Les navigateurs de Tolceleg savent la traverser pour rejoindre leur île protégée.


29Sam 10 Mar - 15:14
Kalem Pour rattraper la Reine. [Suite d'Embarquement pour le Nord]
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L'Île de Tolceleg



16242Jeu 3 Mai - 22:22
Alycia et Drex Venez donc faire une escale...
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Grand Large

Vous voici loin des cotes, au large de la Mer du Milieu appréciez donc l'air marin. Mais accrochez vous en cas de tempête, si vous survivez, le moindre mal sera d'être simplement trempé.


18Ven 23 Avr - 21:09
Faer' Patrouille au Large
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Passe de Cirya


Allez navires, voici la dernière étapes avant de gagner Fendassë ! Passez entre les récifs qui pointent hors de l'eau, véritable forteresse. Connaissez le chemin des Brumes, et voyagez jusqu'à Tolceleg, l'île cachée.


340Dim 27 Mar - 13:56
Faer' Séquestration maritime

Andanorië

 
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Fendassë la Forteresse Mer



24287Jeu 26 Avr - 1:47
Myrdanos Entre deux étals d'épices
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Le fleuve Varilë & Marécages

Remontez son embouchure... et si vous êtes de la piraterie ne loupez pas l'embouchure du confluent pour gagner Muina la ville pirate qui n'est sur aucune carte, puisque les marais la rendent inaccessible pour qui ne connait pas la chemin.


575Dim 27 Mar - 15:24
Nassim Hal'Berek Atterrissage forcé
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Sentier des Marécages

Le Sentier des Marécages traverse ses derniers, pour éviter aux voyageurs ou aux marchands courageux de se mouiller les pieds.  Faites halte au temple si vous vous sentez le besoin de vous reposer.


536Dim 13 Jan - 16:03
Meidorette On the route encore
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Le Temple des Marais

Les prêtresses vivent en harmonie, les druides avec leur solitude, si vous vous en sentez le courage suivez leurs voies et enseignements, choisissez votre culte. Et si vous êtes perdu, vous ne manquerez pas ici, d'hospitalité !


228Dim 7 Fév - 17:30
Rhys Remise sur pieds
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La Jungle Skeljiren

Luxuriante, humide, inextricable... Aussi belle que dangereuse, il est risqué de s'y aventurer. Votre seule chance de salut si vous êtes perdu, et que le Temple vous retrouve. Ne quittez pas la route.


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Muina Citée Renégate



8172Dim 22 Avr - 22:52
Shoshana Suis la lanterne rouge l'ami !

Esgaleithel

 
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Iskandar l'Avant Poste



210Mer 9 Mai - 3:14
Ilory et Merkan Un curieux équipage entre à Iskandar.
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Limite Désertique

Là où s'arrête la végétation luxuriante des jungles de l'Andanorië, commence la terre caillouteuse de la limite désertique, qui vous conduira jusqu'au désert de l'Esgaleithel. Pensez à l'eau, avant de la regretter sous la chaleur mortelle des plaines de sables.


111Ven 3 Juin - 19:14
Lys Embuscade Rouge.
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Les Plaines de Sable & Piste Brune

Étouffante, accablante, la chaleur ne vous laissera aucun répit ici. Traversées par la Piste Brune, les plaines de sables sont un enfer, que bien des caravanes empruntent. Ne vous écartez pas de la piste, l'enchantement qui la constitue, ne vous protégerait plus, et vous seriez à la merci des créatures du désert.


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Alatairë Mémoire des Ruines



11352Jeu 3 Mai - 19:14
Haldamir Maison d'Haldamir
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Abords d'Alatairë

Des carcasses d'engins de guerre, des tombes, sont éparpillées ça et là. Ne touchez pas les pierres noires, celles de mémoire. Et si par malheur cela vous arrivez, courrez vous réfugier, éviter de revivre l'histoire tragique de cette ville, de façon belle et bien réelle.

1081Mer 12 Mar - 15:43
Renji Abarai Entrainement entre Officiers
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La Piste Brune

 Assez large pour que des caravanes puissent camper tout en laissant assez de place pour celles qui voyageraient de nuit, le sortilège empêche les créatures échappées d'Alatairë d'attaquer les voyageurs de jour comme de nuit.


1190Mer 25 Avr - 23:22
Soar Orombre Un Voyage Turbulant
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Oasis

Sur le chemin de la Piste Brune, il permet aux caravanes et aux voyageurs solitaires se reposer, et de profiter d'un coin de fraîcheur dans les étendues brûlantes qui avant d'arriver sous l'ombre des montagnes de l'Eredmorn.


897Ven 21 Nov - 21:03
Ewanne Réveille d’une ancienne puissance…
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Emaine Macha Citée Suspendue



26357Ven 6 Avr - 22:23
Durga Embarquement pour l'Empire.

Eredmorn

 
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Nargothrond des Cavernes



17313Ven 10 Fév - 23:30
Sachiko Mitsomi La Racine Rouge vous ouvre ses portes ! Entrez !
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Cascades du Serpent

Longues chutes d'eau courant du coté d'Emaine Macha, et jusqu'à Emaine Macha, qui s'est construite autour. L'eau est claire, pure, et vibrante. Elle possède des vertus d'assainissement.

541Dim 20 Mai - 19:26
Amsellem Loghlan Chemin détourné
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Le Pic d'Eithel & le Col de Cemenwin

Plus haut sommet de l'Eredmorn, il surplombe le Col de Cemenwin. Ce dernier est emprunté par des centaines d'Aéronefs tous les mois. Bâtiments volants, comme voyageurs et marchands, pour rejoindre le Sud, se doivent d'affronter le froid ambiant.

862Ven 26 Aoû - 3:18
Beleg Othar Un jour comme les autres ...
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Forêt de Kétih

Les arbres sont vieux, très vieux, aussi tortueux que les chemins qui  traversent la forêt redoutée de Kétih. Voyageur, écoute moi, si tu es totalement démuni, il t'es déconseillé de rester plus longtemps ici.

1092Dim 20 Juil - 23:16
Shadow Themtoan En route pour le château !
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Temple des Nuées


Les dieux sont tous représentés ici, même les plus rares, tous types d'offrandes sont acceptés, car les sacrifices doivent être fait. Mais c'est aussi, une véritable trésorerie, en ce qui concerne les Prophéties.

5121Dim 27 Mar - 16:26
Iyac L'offrande et le Prophète.
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Cemenwin Citadelle de la Reine


38591Mer 9 Mai - 8:59
Armand Dagastanovich Traque et toile d'araignée...

L'Empire de Morna

 
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L'Eredmorn

L'Eredmorn borde en grande partie l'Empire. Cemenwin possède une partie des terres montagneuses, mais l'autre appartient toujours à l'Empire de Morna. Les frontières avec l'Esgaleithel et Cemenwin sont étroitement surveillées.


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Le Col d'Hitokage

Le Col d'Hitokage, baptisé ainsi en l'honneur de la fondatrice de la capitale de l'Empire, deux statues à son effigie en garde le passage. Plus loin à l'Ouest que le Col de Cemenwin, le Col d'Hitokage est la deuxième entrée de l'Empire de Morna.


139Mer 25 Avr - 22:42
Balafre Fin du quatrième jour de chevauchée.
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La Couronne de Mokosh

La source du Mokosh chute entre les Pics de la Couronne, donnant naissance au fleuve qui traverse l'Empire. On appelle aussi ce lieu les Doigts de Mokosh, en référence aux multiples talents de la Divinité. Son imposante silhouette surplombe la forêt d'Himrain.


16Dim 13 Mai - 23:44
Nemu Halte à l'ombre de la Couronne.
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Les Pavés de l'Empire

De Cemenwin à Hitokage, de Hitokage à Akaash l'Ancienne, jusqu'aux Gorges, ses routes pavées s'étendent dans tout l'Empire.

16Mar 17 Juil - 0:19
Darcia Galopade sur les routes de la Morna
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La Forêt d'Himrain

La Forêt d'Himrain à les racines qui baignent dans le Mokosh. Dense, et profonde, la faune et la flore y sont luxuriantes. Prenez garde, car il est facile de s'y perdre.

7127Lun 16 Nov - 10:40
Letty La Tour de Rhegherd
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Hitokage Citée Impériale



27366Hier à 0:10
Skye La Fiancée du Tigre t'ouvre ses bras !
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Les Champs d'Akaash

Irrigués grâce au fleuve Mokosh, les fertiles Champs d'Akaash nourrissent l'Empire de Morna. Sur ces champs veillent les légions d'Akaash l'Ancienne.


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Vallée de Mokosh

Aussi belle qu'elle peut être sauvage, la Vallée de Mokosh abrite, est parsemée de tours blanches, postes de garde des Légions. S'étendant depuis l'Eredmorn jusqu'aux Chutes.

555Dim 8 Mai - 15:37
Mokosh Face à la Source
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Akaash l'Ancienne



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Freyr le Royaume Divin

 
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Vignes d'Ælfwine


Situées sur les pentes de la vallée des Gorges de Dragica, les vignes d'Ælfwine sont célèbres pour les crus qu'elles produisent. Elles sont entretenues, et peuvent être visitées librement, à condition de ne pas faire main basse sur la marchandise.


Modérateur: Famille d'Ælfwine
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Gorges de Dragica

Les Gorges de Dragica, creusées par le passage de l'eau pendant des centaines d'années, et par les changements de la terre, elles sont profondes, et l'eau venant de Mokosh se déverse à l'intérieur, pour devenir une rivière souterraine. De nombreux gisements de métaux et pierres précieuses y sont exploités.

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Chutes de Mokosh

Le Mokosh se déverse dans les Gorges de Dragica, pour devenir un fleuve souterrain. Plusieurs ponts permettent de passer d'une Gorge à l'autre, et d'aller sur la terre ferme pour rejoindre la route, ou une des citées du Sud.

11Mer 1 Juin - 23:35
Benjamin Harussald Promenade sous les chûtes.
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Vasundhara des Gorges



14Mar 6 Mar - 21:22
Sélena & Eko Arrivée dans une nouvelle ville.
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L'épine du Dragon

L'épine du Dragon est la longue route aux pierres noires qui coure entre Zeichen et Hitokage. Elle n'est jamais interrompue, et devient pont quand il s'agit de passer au dessus d'une gorge ou d'une rivière. Plusieurs maisons d'étapes ont été construites sur ses cotés, permettant au voyageur de se reposer.


340Dim 21 Aoû - 15:44
Sélena & Eko Petit pantin errant...
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Zeichen La Divine



21281Dim 25 Mar - 23:09
Skavlaten Dans le Jardin Céleste
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